• 服务器开发
    学历: 本科及以上
     
    工作年限:2年及以上
     
    岗位职责:
        1、负责基于Linux平台大型多人在线游戏服务器的开发。
        2、负责游戏后台系统中的设计、实现及性能调优工作。
     
    任职资格的具体描述:
        1、计算机类或相关专业本科及以上学历,两年以上游戏或互联网行业编程工作经验;
        2、熟悉C/C++,熟练掌握面向对象软件设计思想;
        3、熟悉网络编程以及数据库使用;
        4、对海量、高性能、分布式开发有经验者优先;
        5、具备优秀的分析解决问题能力与优秀的沟通协作能力。

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  • 资深服务器
    学历: 本科及以上
     
    工作年限:5年及以上
     
    岗位职责:
        
    1、负责公司产品的自动化运维系统的架构设计与实现,实现自动化配置、部署和管理;
        2、协助公司内部运维的相关工作,包括服务器运维、虚拟环境运维、网络运维等;
        3、利用系统、工具和流程来帮助研发团队快速交付。
        4、内部平台和运维平台的开发。
     
    任职资格的具体描述:
        1、计算机相关专业本科及以上学历;
        2、1年以上工作经验,同时具有过开发、运维经验、和DevOps经验;
        3、 熟练使用shell/php/ruby/python等任意两种以上的语言进行运维平台及流程系统自动化开发;
        4、熟悉Linux操作系统的运维和管理;
        5、熟悉ansible、saltstack、腾讯蓝鲸等管理工具之一,熟悉zabbix等监控管理工具之一;
        6、熟悉Docker容器技术,熟悉elk搭建和应用,熟悉openstack/opennebula/kvm等虚拟环境的搭建和应用;
        7、熟悉常见的基础服务搭建,配置与优化(nginx、php、mysql、redis等);
        8、熟悉网络搭建、运维、和调优者优先;
        9、积极主动,有团队精神,有良好的沟通能力和学习能力者优先。

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  • 引擎渲染专家
    学历: 本科及以上
     
    工作年限:5年及以上
     
    岗位职责:
        1、完善渲染引擎的架构和设计; 
        2、完成渲染引擎中相关shader的编写和优化;
        3、协助定义针对各行业的美术制作标准。;
        4、游戏性能优化;
        5、解决瓶颈技术问题。
     
    任职资格的具体描述:
        1、 精通C++,C#,Unity
        2、 4-5年游戏引擎开发经验;
        3、熟悉游戏渲染。

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  • 中/高级U3D开发
     
    学历: 本科及以上
     
    工作年限:2年及以上
     
    岗位职责:
        1、完成unity3d项目各系统模块开发。
        2、协助主程完成unity3d项目在android,IOS手机上性能调优
        3、后期参与部分SDK接入工作
     
    任职资格的具体描述:
        1.全日制本科以上,计算机相关专业毕业
        2.两年以上Unity3D开发经验,熟悉Unity3D引擎;
        3.熟练使用C#和LUA,有良好的面向对象设计、分析和编码能力;
        4.熟悉c++优先,有上线U3D项目优先;
        5.热爱游戏,有责任心,良好的沟通能力和团队协作能力。

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  • 资深U3D开发
    学历: 本科及以上

    工作年限:5年及以上

    岗位职责:
          1. 分析策划需求,制定业务实现方案
          2. 为业务逻辑提供通用性模块支持
          3. 负责业务实现的性能分析及优化
          4. 后期负责原生层SDK框架的搭建

    任职资格的具体描述:
          1. 有MMO开发并上线的经验
          2. 五年以上开发经验
          3. 熟悉Unity3D引擎架构设计,3年以上Unity3D引擎开发经验;
          4. 精通Unity3d游戏引擎和3D动画方面的知识;  
          5. 了解Unity3D的shaderlab语言,物理引擎和3D图形学;
          6. 熟悉C#和C++;
          7. 热爱游戏,责任心强,认真负责以及能承受工作压力。

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  • 场景原画(RO)
    岗位职责:
    1.能够稳定而娴熟的把握游戏风格,在此基础上进行各种角色和场景的原画绘制工作。
    2.设计能力出众,在保持良好设计感的同时把握好IP还原度。
    3.和3D模型师沟通,保证成品模型可以完整表现原画的设计意图。
    任职资格:
    1、良好的美术专业素养,美术专业院校本科或以上毕业者优先。
    2、RO仙境传说游戏粉丝优先。
    3、3款以上手游的角色和场景原画工作经验。
    4、表达与沟通能力强。
    5、有团队拼搏精神,愿意与团队成员一起协作、共同实现目标。

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  • 剧情策划
    学历: 大专及以上
     
    工作年限:1年及以上
     
    岗位职责:
        1.根据IP世界观要求,完成剧情、人设的整体设计;
        2.持续跟进、调整、配置并最终制作出完整的场景、角色和剧情;
        3.参与任务、关卡设计相关的剧情和对白调整;
        4.其他任务模块的实现。
     
    任职资格的具体描述:
        1.一年以上游戏策划经验,有完整项目开发经验者优先;
        2.需具备一定的文字创作功底,文笔清晰流畅,能完美表达;
        3.有一定创新思维,并且愿意尝试突破;
        4.工作积极主动,有奉献精神,心理承受能力强,能适应较大的工作压力;
        5.有发表过文学作品的优先考虑;
        6.熟悉西方神话传说,尤其是北欧神话的优先考虑。

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  • 高级战斗策划
    学历: 本科及以上
     
    工作年限:3年及以上
     
    岗位职责:
        1、战斗模块相关工作的设计参与和制作跟进; 
        2、参与战斗中怪物AI、BOSS设计、技能设定及表现力设计和制作等; 
        3、负责打击感和表现力的调整设计,把控游戏整体战斗节奏和战斗表现; 
        4、对美术表现敏感,参与设计技能动作,通过程序和美术的协同控制保证最终战斗效果的美术表现力; 
        5、参与和支持战斗模块整体能力追求构架&平衡性测试,迭代调优。
     
    任职资格的具体描述:
        1、3年以上游戏策划经验,在内容设计方面有专项能力,能独立承担战斗相关的设计工作; 
        2、熟悉角色设计、关卡设计、AI设计的把控要点; 
        3、逻辑性强、思维缜密、学习能力强、善于对游戏产品进行分析、解剖; 
        4、对程序、美术方面有一定的了解和领悟能力,能够与项目成员进行顺畅的沟通和协作,跟进项目整体进度; 
        5、热爱游戏、工作积极主动、敬业、有风险精神、富有团队精神、工作中沟通能力与配合能力强、稳重、踏实、能够适应较大的工作强度、执行力强、能够认真完成项目任务。

    我要应聘

  • 系统策划(女)
    学历要求:大专以上

    工作年限:2年及以上

    岗位职责:

        1.负责设计游戏系统模块的功能、规则、用户体验。撰写详尽的策划文档并且跟进开发流程;
        2.负责自己设计模块的可玩性、易用性、平衡性,并且尽可能解决可能出现的问题,自我要求严格
        3.关注游戏开发每个细节,充分与程序、美术等相关人员协调并讲解设计意图;
        4.在项目开发中关注所有模块的开发走向,清晰产品方向,并且提出自己的意见和建议,以优化整体游戏品质为己任。
        5.游戏产品上线后,根据数据、玩家反馈、市场变化,持续改善游戏产品试;

    岗位要求:
        1. 热爱游戏行业,游戏经验丰富,对MMO类产品有足够的见解和认知   
        2. 2年以上游戏策划经验,有1款或以上完整项目开发经验者优先
        3. 有较强的文档的组织、整理能力和表达能力,有交互设计经验者优先
        4. 善于学习新知识,具备独立解决问题的能力和责任感;
        5. 富有创新精神,具备良好的分析判断能力,了解用户心理
        6. 具有良好的团队协作能力,能承受高强度的工作压力,团队意识强,具备高度的责任心
        7. 有一定美术鉴赏能力

    我要应聘

  • 3D特效
    学历: 本科及以上

    工作年限:3年及以上

    岗位职责:
          1.根据主美和特效组长制定的特效风格进行项目特效制作,可以在保证风格稳定的前提下制作出美术品质优秀的特效。
          2.参与项目特效工作,包括并不仅限:角色特效、场景特效、UI特效、过场动画特效等。

    任职资格的具体描述:
          1、具备良好的美术专业素养,美术专业院校本科或以上毕业者优先。
          2、参与过MMO手游特效制作者优先。
          3、需要有3款以上游戏的unity特效制作经验。
          4、表达与沟通能力强。
          5、有团队拼搏精神,愿意与团队成员一起协作、共同实现目标。
          6、RO仙境传说游戏粉丝优先。

    我要应聘

  • 美宣
    学历: 本科及以上

    工作年限:5年及以上

    岗位职责:
          1.绘制各类游戏美术宣传素材。
          2.和美宣外包沟通,把控美宣外包质量和进度。
          3.在没有美宣工作时参与项目的原画工作。

    任职资格的具体描述:
          1、良好的美术专业素养,美术专业院校本科或以上毕业者优先。
          2、RO仙境传说游戏粉丝优先。
          3、丰富的美宣工作经验并热爱这份工作。
          4、表达与沟通能力强。
          5、有团队拼搏精神,愿意与团队成员一起协作、共同实现目标。

    我要应聘

  • 场景原画
    学历: 大专及以上

    工作年限:3年及以上

    岗位职责:
          1.能够稳定而娴熟的把握游戏风格,在此基础上进行各种场景建筑和物件的原画绘制工作。
          2.设计能力出众,在保持良好设计感的同时把握好IP还原度。
          3.和3D模型师以及场景地编沟通,保证模型和成品地图可以完整表达原画的设计意图。
          4.负责特定UI界面的背景图绘制需求。
          5.负责场景宣传图和KV的绘制需求。

    任职资格的具体描述:
          1、良好的美术专业素养,美术专业院校本科或以上毕业者优先。
          2、RO仙境传说游戏粉丝优先。
          3、2款以上MMO手游的场景原画工作经验。
          4、表达与沟通能力强。
          5、有团队拼搏精神,愿意与团队成员一起协作、共同实现目标。

    我要应聘

  • UI设计师
    学历: 本科及以上

    工作年限:5年及以上


    需求人员数量:1人

    岗位职责:
        1.设计游戏UI并在设计完成后制作UI的prefab文件。
        2.和策划保持良好沟通,参与UE设计。
        3.设计KV、banner和fly等各种游戏宣传用素材。
     

    任职资格的具体描述:
        1、具备良好的UI美术设计能力。
        2、参与过MMO手游UI制作者优先。
        3、需要有3款以上游戏的UI制作经验。
        4、表达与沟通能力强。
        5、有团队拼搏精神,愿意与团队成员一起协作、共同实现目标。
        6、RO仙境传说游戏粉丝优先。


    我要应聘

  • 3D动作
    学历: 本科及以上

    工作年限:3年及以上

    岗位职责:
        1.设计和制作游戏中各种角色的动作,包括且不限:主角、怪物、BOSS、NPC等。
        2.和上下游职位保持良好沟通,保证和3D角色以及特效工作的平顺交接。
        3.和技术保持良好沟通,配合进行表现优化和性能优化的工作。
    任职资格的具体描述:
        1、具备良好的美术专业素养,美术专业院校本科或以上毕业者优先。
        2、参与过MMO手游动作制作者优先。
        3、需要有3款以上游戏的动作制作经验。
        4、表达与沟通能力强。
        5、有团队拼搏精神,愿意与团队成员一起协作、共同实现目标。
        6、RO仙境传说游戏粉丝优先。
    期望到岗日期:
        2018/9

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  • 资深3D特效(RO)
    岗位职责:
    1.根据主美和特效组长制定的特效风格进行项目特效制作,可以在保证风格稳定的前提下制作出美术品质优秀的特效。
    2.参与项目特效工作,包括并不仅限:角色特效、场景特效、UI特效、过场动画特效等。
    任职资格:
    1、具备良好的美术专业素养,美术专业院校本科或以上毕业者优先。
    2、参与过MMO手游特效制作者优先。
    3、需要有3款以上游戏的unity特效制作经验。
    4、表达与沟通能力强。
    5、有团队拼搏精神,愿意与团队成员一起协作、共同实现目标。
    6、RO仙境传说游戏粉丝优先。

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