• 资深U3D开发

    学历:本科及以上
    工作年限:5年及以上

    岗位职责:
    1. 分析策划需求,制定业务实现方案
    2. 为业务逻辑提供通用性模块支持
    3. 负责业务实现的性能分析及优化
    4. 后期负责原生层SDK框架的搭建
    岗位要求:
    1、有MMO战斗编写经验,熟悉同步模型;
    2、五年以上开发经验;
    3、熟悉Unity3D引擎架构设计,3年以上Unity3D引擎开发经验;
    4、精通Unity3d游戏引擎和3D动画方面的知识;
    5、了解Unity3D的shaderlab语言,物理引擎和3D图形学;
    6、熟悉C#和C++;
    7、热爱游戏,责任心强,认真负责以及能承受工作压力。

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  • 中/高级U3D开发

    学历:本科及以上
    工作年限:2年及以上

    岗位职责:
    1、完成unity3d项目各系统模块开发。
    2、协助主程完成unity3d项目在android,IOS手机上性能调优
    3、后期参与部分SDK接入工作
    岗位要求:
    1.全日制本科以上,计算机相关专业毕业
    2.两年以上Unity3D开发经验,熟悉Unity3D引擎;
    3.熟练使用C#和LUA,有良好的面向对象设计、分析和编码能力;
    4.熟悉c++优先,有上线U3D项目优先;
    5.热爱游戏,有责任心,良好的沟通能力和团队协作能力。

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  • 引擎渲染专家

    学历:本科及以上
    工作年限:5年及以上

    岗位职责:
    1、完善渲染引擎的架构和设计;
    2、完成渲染引擎中相关shader的编写和优化;
    3、协助定义针对各行业的美术制作标准;
    4、游戏性能优化;
    5、解决瓶颈技术问题。
    岗位要求:
    1、 精通C++,C#,Unity
    2、 4-5年游戏引擎开发经验;
    3、熟悉游戏渲染。

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  • 资深服务器

    学历:本科及以上
    工作年限:5年及以上

    岗位职责:
    1、负责公司产品的自动化运维系统的架构设计与实现,实现自动化配置、部署和管理;
    2、协助公司内部运维的相关工作,包括服务器运维、虚拟环境运维、网络运维等;
    3、利用系统、工具和流程来帮助研发团队快速交付。
    4、内部平台和运维平台的开发。
    岗位要求:
    1、计算机相关专业本科及以上学历;
    2、1年以上工作经验,同时具有过开发、运维经验、和DevOps经验;
    3、 熟练使用shell/php/ruby/python等任意两种以上的语言进行运维平台及流程系统自动化开发;
    4、熟悉Linux操作系统的运维和管理;
    5、熟悉ansible、saltstack、腾讯蓝鲸等管理工具之一,熟悉zabbix等监控管理工具之一;
    6、熟悉Docker容器技术,熟悉elk搭建和应用,熟悉openstack/opennebula/kvm等虚拟环境的搭建和应用;
    7、熟悉常见的基础服务搭建,配置与优化(nginx、php、mysql、redis等);
    8、熟悉网络搭建、运维、和调优者优先;
    9、积极主动,有团队精神,有良好的沟通能力和学习能力者优先。

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  • 服务器开发

    学历:本科及以上
    工作年限:2年及以上

    岗位职责:
    1、负责基于Linux平台大型多人在线游戏服务器的开发。
    2、负责游戏后台系统中的设计、实现及性能调优工作。
    岗位要求:
    1、计算机类或相关专业本科及以上学历,两年以上游戏或互联网行业编程工作经验;
    2、熟悉C/C++,熟练掌握面向对象软件设计思想;
    3、熟悉网络编程以及数据库使用;
    4、对海量、高性能、分布式开发有经验者优先;
    5、具备优秀的分析解决问题能力与优秀的沟通协作能力。

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  • 高级战斗策划

    学历:本科及以上
    工作年限:3年及以上

    岗位职责:
    1、战斗模块相关工作的设计参与和制作跟进;
    2、参与战斗中怪物AI、BOSS设计、技能设定及表现力设计和制作等;
    3、负责打击感和表现力的调整设计,把控游戏整体战斗节奏和战斗表现;
    4、对美术表现敏感,参与设计技能动作,通过程序和美术的协同控制保证最终战斗效果的美术表现力;
    5、参与和支持战斗模块整体能力追求构架&平衡性测试,迭代调优。
    岗位要求:
    1、3年以上游戏策划经验,在内容设计方面有专项能力,能独立承担战斗相关的设计工作;
    2、熟悉角色设计、关卡设计、AI设计的把控要点;
    3、逻辑性强、思维缜密、学习能力强、善于对游戏产品进行分析、解剖;
    4、对程序、美术方面有一定的了解和领悟能力,能够与项目成员进行顺畅的沟通和协作,跟进项目整体进度;
    5、热爱游戏、工作积极主动、敬业、有风险精神、富有团队精神、工作中沟通能力与配合能力强、稳重、踏实、能够适应较大的工作强度、执行力强、能够认真完成项目任务。

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  • 剧情策划

    学历:大专及以上
    工作年限:1年及以上

    岗位职责:
    1.根据IP世界观要求,完成剧情、人设的整体设计;
    2.持续跟进、调整、配置并最终制作出完整的场景、角色和剧情;
    3.参与任务、关卡设计相关的剧情和对白调整;
    4.其他任务模块的实现。
    岗位要求:
    1.一年以上游戏策划经验,有完整项目开发经验者优先;
    2.需具备一定的文字创作功底,文笔清晰流畅,能完美表达;
    3.有一定创新思维,并且愿意尝试突破;
    4.工作积极主动,有奉献精神,心理承受能力强,能适应较大的工作压力;
    5.有发表过文学作品的优先考虑;
    6.熟悉西方神话传说,尤其是北欧神话的优先考虑。

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  • 系统策划(女)

    学历:大专及以上
    工作年限:2年及以上

    岗位职责:
    1.负责设计游戏系统模块的功能、规则、用户体验。撰写详尽的策划文档并且跟进开发流程;
    2.负责自己设计模块的可玩性、易用性、平衡性,并且尽可能解决可能出现的问题,自我要求严格;
    3.关注游戏开发每个细节,充分与程序、美术等相关人员协调并讲解设计意图;
    4.在项目开发中关注所有模块的开发走向,清晰产品方向,并且提出自己的意见和建议,以优化整体游戏品质为己任。
    5.游戏产品上线后,根据数据、玩家反馈、市场变化,持续改善游戏产品试;
    岗位要求:
    1. 热爱游戏行业,游戏经验丰富,对MMO类产品有足够的见解和认知;
    2. 2年以上游戏策划经验,有1款或以上完整项目开发经验者优先;
    3. 有较强的文档的组织、整理能力和表达能力,有交互设计经验者优先;
    4. 善于学习新知识,具备独立解决问题的能力和责任感;
    5. 富有创新精神,具备良好的分析判断能力,了解用户心理;
    6. 具有良好的团队协作能力,能承受高强度的工作压力,团队意识强,具备高度的责任心;
    7. 有一定美术鉴赏能力;

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